Packt die Badehose ein - Planet Coaster 2 ist angekündigt und es wird feuchtfröhlich (2024)

Special Matthias Dammes - Redakteur

Die Entwickler von Frontier Developments haben Planet Coaster 2 angekündigt und wir haben alle Infos zu Neuerungen und Inhalten für euch.

Freizeitparks mit Achterbahnen und anderen wilden Attraktionen gehören seit Jahrzehnten zu den beliebtesten Szenarios für Wirtschaftssimulationen. Lange Zeit war die RollerCoaster-Tycoon-Reihe der Vorreiter des Genres, bis vor acht Jahren die Entwickler von Frontier Developments mit ihrem Planet Coaster den Thron bestiegen. Nun soll der Freizeitpark-Aufbauspaß noch im Herbst diesen Jahres in die nächste Runde gehen. Dazu kündigte das britische Studio jetzt Planet Coaster 2 an. Wir konnten im Vorfeld bereits einer Präsentation der Entwickler beiwohnen, in der sie uns einen Ausblick auf die Ziele, Inhalte und Features des Spiels gaben. Was wir dabei erfahren haben, erklären wir jetzt für euch in der Vorschau.

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Planet Coaster 2: Feuchtfröhlicher Ankündigungstrailer zur Wirtschaftssimulation

Badespaß für alle

Schon der kurze Ankündigungstrailer, der zu Beginn der Präsentation gezeigt wird, macht deutlich, dass die Entwickler mit Planet Coaster 2 einen langgehegten, großen Wunsch der Fangemeinde erfüllen werden: Wasserparks. Ihr werdet im Nachfolger also nicht nur Achterbahnen und Karussells errichten, sondern auch Pools anlegen und waghalsige Wasserrutschen entwerfen. Dabei handelt es sich auch nicht um zwei getrennte Parktypen. Stattdessen könnt ihr trockenes und nasses Vergnügen im Park eurer Träume nach Belieben miteinander kombinieren.

Wie das aussehen kann, zeigen uns daraufhin Game Dircetor Rich Newbold und Executive Producer Adam Woods bei einer rund 15-minütigen Gameplay-Vorführung. Wir sehen einen Pool voller ausgelassen planschender Parkbesucher. Diese Schwimmbecken zu errichten, soll mit einfachen Tools schnell von der Hand gehen, egal ob ihr klassisch rechteckige Becken oder mehr ausgefallene Pooldesigns anlegen wollt.

Nicht fehlen dürfen dabei verschiedenste Rutschen. Hierfür zeigen uns die Entwickler bereits eine große Vielfalt. So gibt es die üblichen einfachen Bahnen, mit vielleicht 1-2 Kurven, die auf dem Rücken oder in Reifen gerutscht werden. Ausgefallener wird es dann schon mit einer Rutsche, bei der man vertikal in die Tiefe stürzt, oder großangelegte Bahnen, die auf riesigen Reifen mit sechs Leuten erlebt werden. Wie bei den Achterbahnen können für die Rutschen vorgefertigte Modelle verwendet werden oder ihr errichtet die gesamte Anlage von Hand.

Quelle: Frontier Developments

Thematische Abwechslung

Rund um den feuchten Spaß benötigen eure Besucher natürlich auch neue Service-Gebäude. Allen voran ein Umkleidebereich, um in die passenden Badeklamotten zu schlüpfen und zurück. Um Zugang zu den Pools zu bekommen, müssen die Besucher sogenannte Poolpässe erwerben. Die Wasserwelt in eurem Park bietet also nicht nur Abwechslung, sondern auch eine zusätzliche Einnahmequelle. Passend dazu gibt es dann auch neue Geschäfte wie das Splash Emporium, wo die Gäste aufblasbare Wasser-Spielzeuge wie Bälle und Reifen kaufen können.

Die Entwickler haben sich aber auch abseits der Wasser-Attraktionen neue Inhalte ausgedacht. So gibt es neben beliebten, bekannten Attraktionen auch jede Menge neue Fahrgeschäfte. Neue Themes sorgen für noch mehr Möglichkeiten bei der thematischen Gestaltung eures Parks. In der Präsentation wurden uns dazu ein Bereich mit Unterwasserthematik, mit großen Korallen und mechanischen Quallen, sowie das Resort-Theme gezeigt, das sich an der kalifornischen Surfkultur orientiert.

Quelle: Frontier Developments

Mehr gestalterische Freiheit

Wie schon im Vorgänger steht wieder kreative Freiheit für den Spieler an oberster Stelle. Das heißt, ihr baut euren Park nicht nur aus vorgefertigten Attraktionen zusammen. Wer möchte, kann bis ins kleinste Detail alle Einrichtungen und Dekorationen von Hand errichten. Dazu haben die Entwickler die entsprechenden Tools weiter ausgebaut und verbessert. So erlaubt zum Beispiel das Wege-Tool nun, noch deutlich breitere und offenere Gebiete anzulegen. Dadurch lassen sich große Plätze viel einfacher umsetzen.

Als Nächstes zeigen uns die Entwickler einige Neuerungen bei der Gestaltung von Fahrgeschäften. Bei diesen lassen sich jetzt nicht nur Farben verändern, sondern für die einzelnen Elemente auch verschiedene Muster einstellen, die dann entsprechend den gewählten Farben dargestellt werden.

Doch damit nicht genug. In Planet Coaster 2 wird es jetzt auch möglich sein, Objekte zur Landschaftsgestaltung oder sogar ganze Blueprints direkt einem Fahrgeschäft hinzuzufügen. Das demonstrieren die Macher, indem sie einen thematisch passenden Felsen auf dem Mittelstück eines Teetassen-Karussells platzieren. Dabei nutzen sie auch die neue Möglichkeit, Objekte in ihrer Größe skalieren zu können, damit sie noch besser an die gewünschte Stelle passen. Auf diese Art platzierte Objekte halten sich auch an die vorgegebene Animation des Fahrgeschäfts. Der Felsen in unserem Beispiel dreht sich also korrekt mit, wenn das Karussell in Betrieb ist.

Diese neuen Techniken lassen sich auch bei den Achterbahnen anwenden. Das demonstrieren uns die Entwickler, indem sie die Waggons eines Coasters individuell verfeinern. Wirklich beeindruckend war dabei, als sie eine Lichtleiste an der Seite eines Waggons angebracht haben. Es reicht nämlich ein einfacher Mausklick in den Objekteigenschaften, um auf der gegenüberliegenden Seite des Wagens ein perfekt symmetrisches Gegenstück anzubringen. Genauso leicht lässt sich diese Installation auf alle anderen Waggons im Zug übertragen und sogar auf alle anderen Züge, die auf der gleichen Achterbahn fahren. Komfort vom Feinsten.

Bildergalerie

Vielfältige Gäste

Abseits der Kreativität müsst ihr euren Park auch richtig managen, um wirtschaftlich erfolgreich zu sein. Auch in diesem Bereich stellen die Entwickler ein paar Neuerungen vor. So wurden die Besuchermassen komplett neu entworfen. Das führt einerseits dazu, dass eure Besucher optisch wesentlich abwechslungsreicher daherkommen. Andererseits soll es auf den ersten Blick noch wesentlich einfacher erkennbar sein, wie sich die Gäste in eurem Park fühlen. Ist ein Fahrgeschäft zu angsteinflößend oder erzeugt Übelkeit, sollt ihr das sofort erkennen.

Bei der Infrastruktur eures Parks müsst ihr jetzt auch auf die Stromversorgung achten, damit Attraktionen, Geschäfte und Service-Einrichtungen funktionieren. Ähnliches gilt für die Wasseranlagen, bei denen ihr für einen funktionierenden Kreislauf mit sauberem Wasser sorgen müsst. An den Pools kommt zudem ein neuer Mitarbeitertyp zum Einsatz: der Rettungsschwimmer. Dieser sorgt dafür, dass sich alle Gäste sicher fühlen und im Notfall gerettet werden können.

Fazit

Coole und feuchte neue Ideen sowie noch mehr kreative Freiheit haben das Potenzial, auch Planet Coaster 2 auf den Genre-Thron zu verhelfen.

Planet Coaster 2 wird von Frontier Developments entwickelt und auch vertrieben. Die Wirtschaftssimulation soll im Herbst 2024 für PC, Playstation 5 und Xbox Series S/X erscheinen. Transparenzhinweis: Frontier Developments hat uns das Spiel im Rahmen eines digitalen Vorschau-Events vorgestellt.

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